王者荣耀: 最奇葩的情侣ID, 一个比一个搞笑, 看到图4笑出了眼泪
2024-07-17 01:33:45
DNF:技能攻击力会稀释?玩家升级星光套,超界肩膀提升率没有4%
在游戏里面是关于角色的属性是有很多的,其中包括了四维属强还有三攻击双暴击等等,而装备上面的加成除了这些之外,还有就是最终伤害,技能攻击力,所有攻击力,白字黄字爆伤还有爆追黄追等等。而这些伤害之中,大部分的伤害都是会被稀释的,唯独是只有技能攻击力是不会被稀释。就比如说属强的提升,在刚开始的提升是非常高的,但是属强越高,之后属强提升带来的收益并没有那么高,而是会被稀释一部分。
但是技能攻击力的算法和其他的伤害是不一样的,技能攻击力的提升是对于角色来说最高的。但是最近有一个玩家就做了一个计算,他计算之后得出的结论是技能攻击力的收益是递减的。因为亿万年星光的肩膀原来是加成14%的技能攻击力,升级之后成为超界的装备,那么这个时候的技能攻击力就变了18%,那么这就意味着这里的提升率是4%。但是玩家计算之后,1.18/1.14的出来的结果并没有4%,而是比这个低很多。
所以他说的是,这个技能攻击力是在同一件部位装备下出现的增益。其实这个玩家是弄错了,其他不同装备的技能攻击力是乘算的,圣耀的也是乘算。14%的升18%想要提升4%,应该是排除这件装备的啊,你拿1.18的百分之4来比1.14的,肯定是1.18的百分之4高于1.14的百分之4啊,所以提升率不到4%只是你的变量不是同一个而已。
收益递减是因为基础都是除这件装备外的其他总合,这两件装备的基础都是没边的,除非升级后是14%和下面在出个4%,那样才是分开算的,且不递减。18%硬分成14加4。那圣耀的40%技能攻击力变成10%加10%加10%加10%,完爆所有武器。总而言之,同一个部位的算法是加算的,而不同的装备带来的技能攻击力提升是乘算的。
当然除非玩家能够带两个肩膀,这样的话所带来的提升就是不一样了,肯定是没有到4%这么高。但是所谓的同一个部位升级之后,那肯定是按照正常的加法计算的,然后带在身上之后,其属性还会吃到装备的加成,提升率是会高于4%的。
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