《圣斗士星矢手游》觉醒奥路菲小宇宙搭配 觉醒奥路菲技能加点
2024-05-14 03:59:22
dnf龙骑士怎么加点 dnf龙骑士加点推荐
永恒纪元龙骑士有强大的恢复能力可以让他对谁都无所畏惧,龙骑士属性必须是输出和防御兼备的,龙骑士变龙之后的几次AOE伤害非常爆炸,最厉害的是还有不死天赋,保证了生存能力。永恒纪元龙骑士加点攻略,龙骑士三种属性加点。
全力量:全力量加点效果和战士差不多,是为了极致输出,高防御力大大提升了生存能力和输出能力,可以打出最高的伤害,比较适合近身的时候连招。挂机也非常好用,刷野外怪物是最无伤的,个人比较推荐这种加点。
力敏:力量3点敏捷1点,为了平衡属性,有攻速也有不差的生存能力,同样保证了龙骑士的输出环境,这个加点比较适合PVP,PK比较灵活一些,还有闪避,打爆发必备的,用来秒人是挺好用的。
主敏捷:敏捷3点,力量1点,化身近战粘人,超高敏捷可以快速偷别人的状态,而且闪避也不错,PVP也是非常适合,这个加点打战士比较有优势,但是战士打不过龙骑士。
1首先是孙武和关羽,作为唯二的有步兵+技能的武将,这两个武将的定位都可以是技能爆发路线,因此我们可以选择点满技能天赋(除去3点的无甲之争),这样一共需要45点天赋,剩下的29点数我们可以点在步兵左侧的天赋树中,点出大军压阵和强筋健骨,右侧的怒灵之气也需要点出来,这样只剩下最后一点,孙武可以点驻防中的防御,关羽可以点攻城天赋的攻击。
这样就是最大化的把天赋点分配到属性上,至于为什么不点步兵右侧的移速,个人认为步兵野战的定位除去打伤害,还要帮队友吃一部分伤害,属于全程站撸的,就算点了移速也跑不过骑兵,还不如最大化自己的三围。
二、查理、理查
再说双查,都是驻防+防御,这两个著名的野战肉盾,通常扔进人堆就不管,因此可以选择全防御天赋吃伤害,配合少许的步兵天赋,增加三围。当然也有人点出右边的荆棘陷阱天赋用来黏人,配合理查的技能,用在团战恶心人,让骑兵失去机动优势,也是一种尝试。
双查还有常见的用处是守城,但是不建议纯点驻防天赋,因为驻防的大部分天赋和守城相关,而双查应用最多的是驻守旗帜,所以我们选择防御天赋加些许的步兵三围路线,把驻防中比较通用的部分点出来。
双查还有一个思路就是主步兵天赋,加强移速和三围,因为团战中很少有人会想去打双查,所以防御天赋虽然好,但没人打你,也是空有一身武艺而无法施展,所以主步兵也是一个不错的选择。
双查的天赋还有很多细节可以抠,不论是K1强势期,还是K3有点弱的时候,都有不同的路线选择,而只有能根据作战双方的科技、人数差距进行不断调整优化,才是最优的选择!
三、亚历山大
亚历山大属于技能豪华,而天赋比较拉跨的武将,通用天赋实在不适合打架,所以只能点步兵+进攻,进攻天赋也是比较泛用的天赋,所以一般选择主步兵天赋,强化自身三围。当然他的大巧不攻有时候是不点的,比如他带李成桂打架集结的时候,这个天赋弱化了技能伤害,跟李成桂不搭。
四、君士坦丁
君士坦丁属于比较特殊的一个武将,带了一个很强大的辅助天赋,现在流行的搭配是带贞德当团buff怪。辅助天赋下有着更快的怒气获取,这样在团战中技能释放频率高,群体减伤以及增加属性,后期属于每个人都应该拥有的搭配。而君士坦丁虽然也有驻防天赋,但是他没有防御,所以查理、理查比他更适合做驻防的主将,需要驻防的时候,用他的技能就好了。
五、斯巴达
斯巴达一般用作关羽的副将,因为其通用天赋实在拉跨,剩下的天赋是防御+步兵,和其DPS定位不太协调,所以很少用作主将。如果真要点的话,主步兵副防御带亚历山/查理/理查是不错的选择,当然也可以选择如查理一样天赋加点。
步兵是我非常喜欢的一个兵种,当然天赋还有很多其他点法,比如防守阿提拉的时候,驻防天赋左边的金钟罩(技能减伤)就不要点了,完全不生效。
所以天赋不是一成不变,以上也只是一般点法,根据不同场合、副将配合灵活调整是非常重要的,大家可以根据自己的实际需求做出调整
跑跑亥伯龙神的加点方法如下
跑跑亥伯龙神加点辅助型:3体2耐这种加点方法和上面的加点方法一样,只适合难度比较低的纯任务。因为在难度比较高的任务中,怪的输出很高,所以团队中的辅助一定要够强悍,能抗住伤害,只有辅助扛住了伤害,己方输出才能对敌人造成伤害,但是显然普陀的这种加点方法不适合难度高的任务。
黑骑士一转到四转加点法 一转 生命恢复5点 生命加强10点 强力攻击20 群体攻击20 恢复术3点 二转 精准枪20 终极枪放弃 终极矛放弃 快速枪20 快速矛满 极限防御3 神圣之火30 三转 魔法抗性20 枪连30 无双矛30 龙之献技30 龙咆哮30 力量崩坏11 龙之魂满 四转技能加点; 四转全职业技能/ 勇士的意志1点 冒险岛勇士-10或20点 战士共通技能 /阿基里斯-满 磁石-1点或放弃 稳如泰山-满 突进-满 黑骑士技能/ 灵魂治愈-放弃 灵魂祝福-满 恶龙附身-满 灵魂助力-10点
之前加点都是一味的1010510这样的加法,随着时间推移,玩家也逐渐发现并不是所有赛车都适合这样的加法,再加上现在新出的车都偏向于稳定性和转弯等性能,而降低了集气的速度,所以如果看到集气慢的车建议1010105的加法。
推荐ML龙舞,原因:1.ML龙的生存力强,暴击,攻速都很不错2.龙舞辅助,攻击都有,升级快3.ML龙舞变身近乎bt的防御成为PK的有力武器。
加点:165点龙舞,戴火首饰,龙爪,武器ML洞察+12,防具幸运复仇or麒麟+12(100级这种装备是基本的了),ML点根据武器加的,刚好洞察+12
技能:龙变身10魔神印记10神圣标记10极限之刃8天怒10(这里酌情考虑)变身技能:极寒爆裂10火焰爆裂9残影5风暴1(这些受龙舞点的限制,只能加这么高了
被动:矛掌握10(选矛是攻击高,变身时的攻击加成高)挡隔1瞄准1幸运一击10黑暗防御5
姿态:长矛穿透1(姿态变身了就没姿态了,龙舞主要还是个变身作用大)
配点就是这样的,说明下,天怒一击自己酌情加,1点也可以,至于恐惧和破甲这两个争议技能我就不加了,直接把点加天怒和黑暗防御了,黑暗防御对于属性龙来说是提高生存的好被动。武器矛就不说了,攻击高。姿态是因为1.点不够2.没有必要,变身没有姿态的加成的
ML龙舞两种练法:1.先练ML龙,直接把装备穿起来,到了50级左右开始加龙舞点,这样生存能力高;2.先加龙舞点,裸练到34级,再穿装备,这样的好处就是容易组队,升级快。
推荐的是第二种,但看个人想法了。
随时穿上装备,这是什么意思呢?穿幸运的话,有级别就可以穿,至于武器,龙主要还是技能伤害,武器的加成不大,所以说随时穿上装备,现在可以做到,至于练级都是那样的,有钱自然练法也会不一样的。
这里纯属个人的体验感觉;(如有雷同纯属巧合) 龙骑 这个职业有点像其它游戏里的盗贼一职,但又大不同!~首先龙骑攻速度较快!~攻击力自然低!~ 最重要的就是技能够炫!~如果爱耍帅,鼓劲泡MM的同志建议首选~0~ 主分为格斗龙骑 和 龙5龙骑 力敏龙骑 和 敏力龙骑 你去用加点器可以知道加敏 是加致命一击的 而我选择的就是敏力主修格斗技能龙7 格斗加点 前期全加格斗加到9级时 直接出 龙之分身 前期可加一点剑5 (过渡技能) 初始技能 突袭+龙之分身+剑5 前期就可能这样升级了!~ 龙之分身最好在怪眩晕情况下用``有可观的额外伤害!~所以要先用突袭!~ 龙之分身 出二级后弄好穿装备 最好的是直接穿上 银龙(紫装) 一身再加格斗 +幸运印记 前可3级`后期补上(太费蓝) +神圣力量:不加,等后期在加 +10级烈炎双斩(2刀伤害680附加钝化效果) 一定要把龙之分身+10级!~ 其它的技能用个人喜好了 我觉得不适用我说的都是必加的 后期几个强大技能我说不加你也不会信前期多留点!~(杀法师可加一点音速刀锋 配合杀法) 被动技能(后期都补满) 单手剑掌握 必加(如果不用剑就矛掌握) 回避特训 前可先加一 瞄准特训 前可先加一 幸运一击 必加 姿态 建议选一种 升级PK一般配也只用一种多加浪费!~ 我首选的致命姿态 有加攻速和击倒姿态!~(个人喜好加吧)
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