这六部沙雕喜剧电影,让你笑到全身颤抖
2024-11-14 19:22:30
凡人修仙传:大电影有望明年上映,线下票房能够突破10亿吗?
#暑期创作大赛#
《凡人修仙传之星海飞驰篇》序章已经播出过半,看到现在,小伙伴们是不是也对11月份的年番更加期待了呢?而就在最近,小破站某知名博主也连线了凡人修仙传的总导演王裕仁,对接下来年番的剧情剧情进行了一些提前爆料,那本次连线有哪些值得关注的地方呢?本期就让我们一起来看一下吧。
首先,王导提出了凡人修仙传不会简化或者合并次要角色,对于这点我是十分赞同的,一个作品的世界观是否完善,很多时候是靠这些次要角色与主角的擦肩而过,或者故事交流堆砌起来的。再一个小角色也是有或多或少的因果逻辑冲突的,乱合并会造成填坑消耗的脑神经越来越多。很多作品就有这种“围绕着主角的配角一直是几个面孔”的狭小感。
还有天星城这个规模资产建的也是很值且很有必要的,韩立整个结丹期发生在天星城场景的就有好几段,甚至韩立元婴时再返乱星海,也有关于天星城大战的大场面,细化城镇风貌和设定补充对今后具体在某个街道,某个区域讲故事都会增加沉浸感。
关于青竹小轩和韩立化凡那里好好讲,韩立的每一次心境进阶和洗涤,对于二十年规划中的主角塑造也是必须的,相似的还有韩立元婴归乡那里,每一次“入凡”和锻刀一样,感悟凡人与尘世,才更能领悟“遁出红尘超脱成仙”的心境。青竹小轩故事最后能做个“韩立白胡子爷爷造型”的画面最好了。关于剧场版,个人觉得极西之地和大衍神君,还有青竹小轩这段年月都可以,极西之地忘语放在外传里,很多人甚至以为这段没有写,动漫组也有发挥的余地。
再说战力这点,接下来的剧集中,能把三转重元功表现出现,来个内视人体图对比表现筋脉粗大变化,还有大衍决内视神识海中对比图,真的要多多表现这一方面,这样战力就不会崩坏,多强调这方面,这样人们才知道韩立为什么能越阶战斗,要表现出,神识和力量的强大,多做对比,像筑基前期就可对后期,结丹初期对中期没问题,这方面真的要多多对比出来,一直看过来,因为我是原著粉,知道这些,也没纠结,但是希望制作组能这样表现出来!
另外,希望动漫制作组能让我们加深印象,把青元剑诀是增加法力扩大经脉的画面,三转重元功压缩法力精进法力的画面,大衍决增加神识碾压同阶神识堪比高一两阶修士的神识范围的画面搞出来,放出来,加深我们的印象,看到现在,给人的感觉就是韩立直接打赢了,但是却不知道为什么。
最后再说一句大电影的事。大家可以猜一猜如果拍会选那段故事。我就在这里主要说一下我对票房的猜测,同时也抛砖引玉一下,了解下3d制作成本方向的知识。关于票房,我觉得基本盘5亿肯定是有的,这类可类比对象是 罗小黑大电影。它最终有3亿的票房,小黑也是站内动画,而且对比凡人,他的知名度可能比不过,受众也相对少了一些,但最终因为自身过硬的质量,加上当时不久前另一部动漫电影的大爆,让更多人对动画电影印象不错,这些推动了小黑最终获得了不错的票房。
而说回凡人,凡人首先有原著粉,受众也更多些,同时站内动漫的持续热播,也让更多人了解到了凡人,并且小黑和凡人同样都是粉丝黏性比较高的,对于凡人电影,如果质量不差,绝大多数粉丝都是会买账的。因为没长时间思考查找相关,一时之言可能也有不足,欢迎补充。
综上我对凡人五亿票房的基本盘还是很有信心的,但由于我不太了解这类的制作成本,所以营收并不好判断。但只要凡人自身质量足够,8亿到12亿还是很有希望的。
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